絶滅

どうでもいい

Data Structure

連結グラフのランダム生成 (C++)

ランダムっぽく連結グラフをつくるやつ |V| = 1e5, |E| = 1e7 で 4 sec くらい*1 *1:環境によっては 80sec くらい掛かる (win10 + MinGW + gcc6.3.0).原因調査中

ランダム要素の参照・削除が定数時間 O(1) の std::set 拡張 (C++)

マラソンマッチとか連結グラフのランダム生成*1とかで使えそうなデータ構造 (名前ついてたら教えて) set の要素を格納した vector を用意しておけば,erase を末尾要素との swap + pop_back で出来るという寸法 *1:関連 : chillbrains.hateblo.jp